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Blender 基础学习路线

10 部精选入门教程,带你系统掌握建模、材质、灯光、动画与渲染。

学习目标与学习预期

从建模到渲染,从动画到合成,掌握 Blender 的完整创作流程。 帮助你从零开始,构建属于自己的 3D 世界。

🧱 扎实的建模与拓扑基础

从几何体入门到复杂建模流程,掌握布线与拓扑规范。 理解低模与高模的关系,为后续贴图与动画打好基础。

🎨 材质、灯光与渲染表现

深入理解节点系统与物理渲染原理,掌握灯光氛围控制。 结合 Eevee 与 Cycles 实现写实或风格化的艺术表现。

🎬 动画、镜头与最终合成

学习关键帧动画、相机运动与后期合成。 能够输出完整的短片级作品或产品动画展示。

基础教程免费学习

精选 12 部 Blender 入门课程,涵盖建模、贴图、灯光、动画、模拟与合成核心内容。

我的世界

Step 1 · 我的世界

零基础小场景实战,熟悉界面与基础操作;掌握灯光/HDRI、贴图与材质。刚体破坏串联从建模到简单动画。

石中剑

Step 2 · 石中剑

多边形建模到场景灯光全流程;材质节点与几何节点结合。体积光与动画整合完成电影感画面。

魔法球

Step 3 · 魔法球

系统化建模方法与UV流程;材质节点、透明与玻璃效果。Eevee 渲染与合成完成叙事性镜头。

Blender建模与纹理基础

Step 4 · Blender建模与纹理基础

有机与硬表面建模、修改器流程与贴图设计。综合角色项目实战,完成材质渲染与输出。

雕刻基础入门

Step 5 · 雕刻基础入门

摩艾案例掌握主要雕刻笔刷与流程;上色与环境搭建。灯光与动画渲染输出完整短片。

程序化材质基础

Step 6 · 程序化材质基础

分层程序化材质与网格细节捕捉;法线叠加与三平面投射。综合应用于装甲蜘蛛炮塔。

Blender照明基础

Step 7 · Blender照明基础

三点布光、色彩与构图原则;Eevee 优化接近 Cycles。电影级氛围灯光完成末日场景。

绑定基础

Step 8 · 绑定基础

骨骼层级与控制器、IK 与约束系统;弹性/视线控制。完成跳跃动画并合成展示。

Blender动画基础

Step 9 · Blender动画基础

关键帧与曲线编辑器;重力与挤压拉伸表现。约束/驱动器完成多个物理案例。

Blender物理模拟基础

Step 10 · 物理模拟基础

刚体/软体/布料/流体/烟火与粒子全覆盖;掌握力场、烘焙与优化的完整流程。

Blender几何节点基础

Step 11 · 几何节点基础

实例化与随机动画、Viewer 可视化与距离选择。线框网格与黑洞吸入的创意特效。

Blender合成基础

Step 12 · 合成基础

视图层与多通道 OpenEXR 工作流;遮罩、气氛与调色整合,实现电影级最终画面。

准备好进入 Blender创作者路线了吗?

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